<일반적으로는 판타지라고 생각해주시면 좋을 것 같습니다.>
저보다는 제 근원인 그룹 솔의 어느 분령에 대한 이야기이기 때문에 제 직접적인 과거 생이라고 할 수는 없지만, 대략적으로 말하면 관련이 있다고 할 수 있습니다. 일반적으로 알려진 과거 생은 존재하지 않지만, 솔직히 말해서 과거 생과 같은 것이라면 어느 정도 그렇다고 할 수 있습니다. 어느 그룹 솔의 분령이 플레이데스의 우주선에 초대되어, 그곳에서 일생을 보냈습니다.
그 당시의 삶은 과거 기사에서도 썼듯이 사상가였고, 꽤나 복잡한 것을 생각했던 것 같습니다. 지금도 비슷한 것일 수도 있습니다.
그리고, 사실, 지금 플레이데스 계통의 사람들이 길게 이것저것을 논리적으로 설명하는 것은, 어쩌면 저(제 속한 그룹 솔의 분령)가 그 당시 지구인의 사상을 설명하거나 분석한 것이 원본으로 사용되고 있을지도 모릅니다. 그것은 확실히 중세 시대라고 생각되므로 물론 수백 년 이상이 지났을 것이고, 그 동안 더 배웠을 것이겠지만, 어느 정도 영향을 미치고 있는 것 같습니다.
그 삶 동안, 그(저와 같은 존재)가 글을 쓰고, 그것을 흥미롭게 플레이데스의 직원들이 읽었습니다. 그리고, 그 후, 그 글은 플레이데스의 조사 직원이 지구를 이해하는 데 중요한 자료로 오랫동안 사용되었습니다.
그래서, 플레이데스 계통은 복잡한 것을 말한다든지… 그런 오해가 있지만, 사실은, 원래 지구인에게서 배운 것을, 지구인에게 맞춰 설명하고 있을 뿐입니다. 한편, 원래의 플레이데스의 인간성, 성격, 그 밝음은, 미국인의 느낌입니다. 지적 수준, 쾌활함, 목소리의 느낌, 그것은 바로 "똑똑한 지구인" 그 자체(에 가깝습니다).
영적인 분야에서는 플레이데스인은 "몽실몽실"한 존재로 이미지화되어 있고, 여신님과 같은 감각으로 이해되는 경우가 많다고 생각하지만, 실제로는, 남성은 똑똑한 미국인과 같은 느낌이고, 여성은 일본인 여성과 미국인 여성을 합친 듯한 느낌으로, 매우 친절하고 사물에 대해서는 논리적으로 파고듭니다.
그래서, 영적으로 생각하는 플레이데스인과 실제 플레이데스인 사이에는 괴리가 있다고 생각합니다. 그리고, 그 이미지는 논리적인 부분은 지구인에게서 배운 것이지만, 거기에 더해서, 이런 것은 어떻게 계몽할 것인지 조사대가 방향을 정하고, 그에 따라 진행되고 있습니다.
상상해 보면, 드라마 "스타 트렉: TNG"에서 스타플릿의 멤버들이 미개척 행성을 관찰하거나, 자신의 정체를 밝히지 않고 사람들을 계몽하는 임무를 수행하는 것과 비슷합니다. 때로는 필요하다면 행성이나 국가의 지도자와 접촉하기도 합니다.
어쨌든, 탐사대의 멤버들이 5명 또는 10명으로 팀을 이루어 각 임무를 수행합니다. 그럴 때 성공하기도 하고, 멤버에 따라서는 임무를 제대로 수행하지 못해 실패하기도 할 것입니다. 그것은 평범한 지구의 프로젝트와 같은 것이며, 꽤 비슷한 방식으로 운영되는 것 같습니다. 다른 점은 그들이 사용할 수 있는 기술이 많다는 것이며, 선택지가 더 많다는 것입니다.
먼저, 플레이어디스에는 다른 사람의 생각을 읽을 수 있는 기계가 있습니다. 그것은 텔레파시와 같은 방식이라기보다는, 기계를 통해 이루어지기 때문에 안전하고 확실합니다. 그렇게 해서 지구인의 사고 패턴을 읽어 이해합니다. 그 사람의 생각이 무엇인지 알 수 있다면, 그 사람이 좋은 생각을 하고 있는지, 나쁜 생각을 하고 있는지, 그것도 물론 알 수 있습니다.
그렇다고 해서 플레이어디스에도 프라이버시가 있습니다. 자신의 방에 특정한 기계를 설치하면 외부에서 생각을 읽어들이지 못하게 하거나, 영상을 (일반적으로) 보이지 않게 할 수도 있습니다. 하지만 지구인의 생각은 누구든 읽으려고 하면 읽을 수 있으므로, 지구인은 어느 의미에서 완전히 드러나는 상태라고 할 수 있습니다. 그렇다고 해서 대부분의 사람들은 플레이어디스의 관심 대상이 아니기 때문에, 생각을 읽는 것은 명확한 목적이 있을 때만 이루어집니다. 호기심으로 보는 것에는 아무것도 배울 수 없기 때문에, 그런 무의미한 일에 그들은 시간을 쓰지 않습니다.
그들은 원래 분노와 같은 감정이 없지만, 그래도 지구인을 오랫동안 관찰하거나, 지구에서 (저의 과거의 사람처럼) 초청받은 사람들과 접촉하면, 결국 스트레스를 느끼고 정신을 망가뜨리는 경우도 있습니다. "스타 트렉"에서도 압박으로 인해 정신 질환에 걸리는 이야기가 가끔 그려지는데, 꽤 비슷한 것이며, 지속적으로 스트레스를 받으면 정신을 망가뜨리는 것은 지구인과 플레이어디스 모두 다르지 않습니다. 다만, 원래 그런 싫은 사람이 극단적으로 적은 사회이기 때문에 문제가 되는 경우는 드물지만, 지구인과 접촉하면 (저항력이 없는 것인지) 상대방과 쉽게 동화되어 스트레스를 느끼는 경향이 있는 것 같습니다.
그리고, 스타 트렉에 묘사된 대로, 지구인들을 인도하는 규칙에는 "개입 금지 원칙"이라는 우주 법칙이 있는데, 이는 외부에서 행성에 간섭해서는 안 되며, 행성들은 스스로의 자유를 가져야 한다는 것입니다. 따라서 직접적인 개입은 (긴급 상황을 제외하고) 불가능합니다. 우리는 채널링을 통해 전달자를 선택하고 교육하며, 그 과정에서 인공지능도 사용됩니다. 동일한 메시지나 표준 문구를 사용하는데, 이는 현재의 인공지능 챗봇보다 훨씬 더 정교합니다.
때로는 직접적인 메시지가 전달되기도 합니다. 이는 회원들의 호기심에서 비롯될 수도 있지만, 인공지능과 달리 정교하지 않아서 실패할 수도 있고, 때로는 지구인들을 화나게 할 수도 있다는 단점이 있습니다.
드물게, 채널러들로부터 "보이지 않는 존재에게 조종당한다"거나 "선한 존재와 악한 존재"에 대한 이야기를 들을 수도 있습니다. 실제로 악의적인 의도나 자신의 이익을 위해 활동하는 존재들도 있지만, 그런 존재들이 흔하지는 않다고 생각합니다. 어쩌면 많은 존재들이 있을 수도 있지만, 그것들은 나와는 거의 관련이 없습니다. 어쩌면 나는 보호받고 있는 것 같습니다. 또한, 이는 진동의 법칙과 관련된 것이므로, 기본적인 원칙은 자신에게 적합한 사람들과 연결하는 것입니다.
게다가, 물론 모든 존재는 자신이 하는 일에 대한 목적을 가지고 있습니다. 플레이아데스에게는 왜 지구와 계속 관계를 맺는지에 대한 이유가 있는데, 이는 과거의 업보와 관련이 있습니다. 또한, 근본적인 목적은 동일한 인간 유형의 존재로서 회원 수를 늘리고, 지구를 동일한 인간 유형의 행성으로 영적으로 성숙시켜 우주 동맹의 일원이 되도록 하는 것입니다. 이는 단순히 현재의 이익을 위한 것이 아니라, 인류의 통합, 성장, 번영을 위한 바람입니다. 따라서 너무 비판해서는 안 됩니다. 지구는 혼자 남고 싶어할 수도 있지만, 결국 지구인들은 우주로 나가 다른 종족을 만나게 될 것입니다. 만약 그들이 계속 싸우고 우주에서 전쟁을 일으킨다면, 그것은 문제가 될 것입니다. 이러한 점을 고려하여, 그들은 지구인들의 영적 성장을 돕고, 평화로운 우주와의 상호 작용이 시작될 수 있도록 인도하고 있습니다. 나는 단순화를 위해 "인간 유형"이라고 말했지만, 이는 우리가 상호 작용하는 다른 유형의 종족에게도 동일하게 적용됩니다. 서로 잘 지내고 이해할 수 있는 존재들은 함께해야 합니다. 그러한 그룹의 일원으로서, 원활하게 참여하기 위해, 그것은 오만하다는 의미의 교육이 아니라, 당신이 독립적으로 성장하고 평화롭게 우주로 나아갈 수 있도록 지원하는 것입니다. 이는 스승과 제자 또는 선생님과 학생의 관계가 아니라, 독립적인 개인이 서로를 존중하고 함께 성장할 수 있도록 인도하는 것입니다. 우주에는 그러한 고귀한 사명을 수행하기 위해 참여하는 많은 존재들이 있습니다. 그러한 상호 존중의 관계에서, 행성의 "자유"와 행성의 "개입 금지 원칙"은 기본적인 요소입니다.
30년이 넘은 시기에는 이 우주의 법칙, 즉 "(행성의) 자유와 비간섭"이 잘 이해되지 않았고, 지금도 제대로 이해되지 않는 것 같습니다. 하지만 당시에는 훨씬 심각했고, 우주로부터의 간섭을 "침략"으로 여기고, "지구는 지구인들의 것이므로, 외계인을 함부로 행동하게 할 수 없다"라는 주장이 여기저기에서 나타났습니다.
그로부터 30년 정도 지났지만, 그때 그런 말을 했던, 행동했던 것으로 보아 어른이었던 사람들이 만든 세상이 지금과 같은 모습입니다. 그때 그렇게 말했던 어른들은 지금 어떤 생각을 할까요? 당시에는 아직 버블 경제에 들떠 있었고, 특히 일본인이라면 좋은 회사에서 엘리트가 되어 세상을 일본, 심지어 세계를 움직이며, 자신들이 지구의 미래를 만들어가고 있다는 자부심을 가지고 있었을지도 모릅니다. 하지만 지금은, 보시는 것처럼 상황입니다.
당시 버블 시대의 어른들이 노인이 되어, 그 노인들이 과거에 추구했던 세상이 지금의 모습으로 나타났을 때, 이것이 어디가 이상적이라고 할 수 있을까요? 단순히, 당시 어른들이 욕망의 한계를 다하고 싶어하는 바람의 표현이었을 뿐이었을지도 모릅니다.
어린이도 어른의 모습을 잘 관찰합니다. 저는 당시 어린이었지만, 그때 우주로부터의 간섭을 거부하고 "침략"처럼 취급했던 어른들이 노인이 되었고, 문득 주변을 둘러보니, 또다시 지금, 어른으로서 이해력이 있는 사람들 중 일부가 우주의 개입을 "침략"처럼 여기고, "지구인은 지구인들의 것이므로, 자유롭게 행동하게 할 수 없다"라는 말을 하고 있습니다. 역사는 반복됩니다.
하지만, 그런 일은 처음부터 예정되어 있었습니다.
이 행성에서의 자유와 비간섭의 법칙은 지금 시작된 것이 아니라 우주의 기본 원리이며, 이를 어기는 사람도 있지만 기본적으로는 지켜지고 있습니다. 따라서, 처음부터 그런 것을 걱정할 필요는 없습니다.
아무것도 모르는 행성 주민들이, 독단적인 상상으로 외계인을 두려워하는 것... 그것뿐입니다.
물론, 악의적으로 공격해오는 외계인도 있지만, 선의의 외계인도 많으므로, 쉽게 어떻게 될 것이라고 걱정할 필요는 없습니다.
제가 관계된 우주선에서 말하자면, 본성에서 파견되는 멤버는 공부도 운동도 잘하는 엘리트이며, 선발 시험을 거쳐, 높은 동기를 가지고 지구에 기여하려고, 매일 열정을 불태웁니다. 우주선에는, 우주선에서 태어난 아이가 그대로 우주선의 멤버가 되는 경우도 있으며, 그런 경우에는 그렇게 엘리트라고 할 수는 없지만, 우주선이 고향이므로, 그런 멤버는 본성의 인구에 비해 적고, 우주선의 환경에 익숙하고, 다른 별을 돕는 임무를 옆에서 보면서 듣고 있기 때문에 피부로 이해하고 있으며, 유연성과 대응력이 있다는 점에서 엘리트와는 다른 면에서 존중받습니다. 엘리트 멤버는 꼼꼼하게 답변하지만, 네이티브 멤버는 다양한 사람이 있고, 그렇게 뛰어나지 않은 사람도 있으며, 그런 사람이 임무를 수행하면 어리숙한 행동을 하여 행성 주민, 즉 접촉자들을 당황하게 만들기도 합니다. 하지만, 그런 것은 사소한 일입니다. 더 많은 사실을 알면, 단순한 오해라는 것을 알 수 있습니다. 우주의 기본적인 법칙을 빠르게 배우는 방법은, 스타 트렉 TNG 시리즈가 이해하기에 좋습니다. 맞지 않는 부분도 있지만, 개략적인 내용을 알기에 좋은 도움이 됩니다. 우주선 멤버가 행성과 접촉할 때 발생하는 오해와 같은, 실제와 비슷한 이야기도 있으므로, 시간이 있는 분들은 한번 보시는 것이 좋습니다.
우주인의 개입을 지구인과 우주인의 대립처럼 여기는 사람들도 있지만, 전혀 그런 것은 아니고, 우주의 기본적인 법칙으로서 "불간섭의 법칙"은 어디에서나 지켜지고 있기 때문에, 지구인에게는 지구에서의 자유가 있습니다. 따라서, 예를 들어 "우주인에게 조종당한다"거나 "우주인이 자신이 좋다고 생각하는 방식으로 지구를 조작하려고 한다"거나 "지구를 침략하러 온다"는 점을 걱정할 필요는 없습니다. 처음부터 지구에는 자유가 보장되어 있고, 그 때문에 기본적으로 비간섭을 지키고 있는 것입니다.
단지, 기본적으로 우주인은 지구인에게 매우 관심이 있습니다. 그리고, 물론, 자신들의 종족을 위한 이익을 목적으로 움직이기도 하지만, 그것은 개인적인 목적이라기보다는, 모든 종족을 위해서, 그리고 우주 전체를 위해서 일하는 것입니다. 기본적으로 우주로 나가 멀리 떨어진 행성까지 탐사하러 오는 사람은 대부분 본성의 학업에서 매우 뛰어나고, 선발 시험을 거쳐 훈련을 받고, 훈련에서도 우수한 성적을 거두고, 경쟁에서 살아남아야 비로소 멀리 떨어진 행성의 조사대 멤버가 될 수 있습니다. 조사대 멤버가 되는 것은 일종의 자긍심이며, 훌륭한 일로 여겨졌습니다. 그렇다고는 해도 본성에 사는 사람들도 같은 자긍심과 빛나는 삶 속에서 살고 있기 때문에, 여기서는 관심의 차이, 분야의 차이 정도로 이해하는 것이 좋을 것 같습니다.
이러한 시스템에는 예외가 있습니다. 우주선 안에서 태어나는 아이들도 있고, 그 아이는 우선적으로, 본인이 원한다면 우주선의 훌륭한 사람이 허락하면 그대로 같은 우주선 안에서 조사 임무에 투입될 수 있습니다. 왜냐하면, 그런 아이는 우주선이 고향과 같은 곳이기 때문에 본성에 가본 적이 없는 사람도 많고, 임무에 투입되지 않고 돌아가더라도 (생활은 보장되어 있기 때문에 불편하지는 않지만) 아무도 혈연이 없는, 즉 가족이 없는 사람이 될 수도 있기 때문입니다. 그런 경우에는 부모도 우주의 임무에 참여하고 본성에는 돌아가지 않거나, 우주선에서 태어난 아이에게 조사대의 우선권이 있는 것은, 평소부터 그런 사람들과 접해 있기 때문입니다. 또한, 이런 일은 팀워크가 중요하기 때문에, 오랫동안 같은 환경에서 살았던 아이는 적응이 빠릅니다.
실제로, 저(저의 속한 그룹 솔의 분령)가 당시 중년까지 살다가 우주선으로 이주하여 수명으로 인해 세상을 떠난 후, 저의 영혼은 2개로 나뉘어, 한쪽은 그룹 솔로 돌아가고, 다른 한쪽은 그대로 우주선에 남아, 우주선의 아이로 환생했습니다. 이렇게, 영혼의 전부가 승천하지 못하고 일부가 이 세상에 남는다는 것은, 잔 다르크의 영혼이 사후에 3개로 나뉜 것과 마찬가지로, 흔한 일이라고 생각합니다. 이 경우, 좋지 않은, 불정한 영혼이 남았기 때문에, 2번째 우주선의 인생은 꽤 "무기력한" 인생이었던 것 같습니다.
플라이데스 출신 사람들의 영혼은 매우 순수하며, 대부분의 경우 윤회할 때 영혼 전체를 가지고 갑니다. 하지만 제 경우에는 지구에 오염된 영혼을 가지고 있어서, 완전히 집단 영혼으로 돌아가지 못했고, 일부가 이 세상에 남아 윤회하게 되었습니다.
또한, 제 이전 삶에서 너무 착한 척하려고 노력했고, 조금은 편안하게, 진정한 모습을 드러내고 싶어 했습니다. 사람들에게 보여주고 알게 하고 싶었습니다. 이전 삶에서 제 영혼에는 상당한 자존심(이기심)이 남아 있었습니다. 하지만 평균적인 지구인과 비교했을 때 좋은 사람이었더라도, 플라이데스 우주선과 같은, 마치 "모두가 착하다"라는 획일적인 환경에 놓이면, 더러운 물에서만 살 수 있는 코이 물고기가 숨 막히는 것처럼 느껴질 것입니다.
플라이데스에는 다양한 종류의 윤회가 있습니다. 예를 들어, 임무를 위해 현재 육체를 버리고 영혼이 된 후, 의도된 삶을 살도록 하는 임무가 있습니다. 우주선에는 육체를 물질화 해제할 수 있는 장치가 있으며, 육체를 물질화 해제한 후에는 영혼만 남습니다. 그 상태로 의도된 생명체의 자궁에 들어가 태어나고, 임무를 수행합니다. 죽으면 육체는 소멸하고, 영혼만 원래 우주선으로 돌아갑니다. 제가 우주선으로 돌아갔을 때, 제 육체의 물질이 회복되는 느낌을 받았고, 제가 원한다면 새로운 육체에 들어갈 수도 있다고 생각했습니다. 제 경우에는, 원래 육체의 데이터가 기록되어 있었고, 원래 육체를 회복한 후 제 영혼이 그 육체에 들어갔다고 생각합니다. 이처럼 플라이데스에서는 영혼이 죽은 후에도 거의 항상 같은 영혼으로 윤회하는 것 같습니다.
반면에, 인간은 불순하기 때문에 여러 부분으로 나뉠 수 있으며, 순수한 부분은 집단 영혼으로 돌아가 합쳐지고, 불순한 부분이나 중간 부분은 분리되어 다른 삶을 살 수 있습니다. 하지만 대부분의 경우, 원래의 상태로 합쳐집니다. 하지만 순수한 부분과 불순한 부분이 크게 다를 경우, 분리될 수도 있습니다. 하지만 그런 경우는 많이 알지 못하므로, 분열의 논리는 가설이지만, 아마도 그런 것일 겁니다.
우주선에서 태어난 아이들은 우선순위를 가집니다. 저는 (제 집단 영혼에 속한 영혼) 우주선에서 태어나 여러 임무를 수행했습니다. 하지만 그때 저는 좋은 사람이 아니었고, 아마 5명에서 10명 정도의 반 친구가 있었지만, 저는 특정 아이를 조종했고, 괴롭혔고, 그 결과 그 아이는 정신적인 문제를 겪게 되었습니다. 우주선의 관리자는 이것이 좋지 않은 상황이라고 판단하고, 저를 우주선에서 쫓아내려고 하면서 이렇게 말했습니다. "당신은, 이 우주선은 자원이 제한되어 있고, 모행성에 자발적으로 임무를 수행하는 사람들이 많습니다. 이 우주선에서 태어난 아이들은 우선순위를 가지며, 원한다면 임무에 배치될 수 있습니다 (개인의 허락을 받아야 합니다). 하지만 당신은, 임무를 수행하고 싶습니까? 만약 아니라면, 성인이 되면 모행성으로 가서 다른 사람들을 위해 자리를 비워주세요."
사실, 이건 제 오해에서 비롯된 것으로, 제가 우주선 안에서 일종의 의식을 행하고 깊은 명상에 들어가 과거의 기억을 떠올리려 했던 적이 있었습니다. 그 당시에는 제대로 이해하지 못했지만, 지구 시대의 기억과 같은 것이 보였고, (사실은 좋지 않은 태도) 지구인의 행동과 같은 것이 보였고, 그렇게 행동하면 되는 건가,라고 오해하게 된 것입니다. 그걸 흉내 내니까 반 친구들이 싫어하게 되었고, 그것은 괴롭힘과 같은 장난이 되었습니다. 하지만 그 후, 더 많은 명상을 통해 그 기억을 되살리자, 그것은 흉내 내야 할 기억이 아니라, 피해야 할 행동, 좋지 않은 것의 기억이었던 것으로 판명되었습니다. 그리고 상황을 이해하고, 저는 반 친구들에게 좋지 않은 태도를 취했던 것임을 깨달았습니다.
원래는, 그 우주선의 관리자인 나이 든 (하지만 아름다운) 여성에게, 어린 저는 "더 꼼꼼하게 하세요"라고 여러 번 말했고, "음, 꼼꼼하게 한다는 게 뭘까요?"라고 생각하며 명상을 했는데, 그 결과 좋지 않은 행동이 보였습니다. 약간의 오해로, "꼼꼼하게 한다"는 것의 의미를 잘못 이해했던 것입니다. 이러한 종류의 "멍한 느낌"은 이번 생에도 이어져 있고, 아마도 저는 원래 그런 성향인 것 같습니다. 그것을 겉으로만 고치려고 하니까 뭔가 이상한 느낌이 들었습니다.
그런 경과 속에서도, 저는 고향별로 돌아갈 것인지, 아니면 이 우주선에서 임무를 수행할 것인지, 학교를 졸업할 때까지 선택해야 했습니다. 학교라고 해도 사숙과 같은 소수 정원이었고, 어렸을 때는 선생님이 모든 과목을 가르쳐 주었고, 보통 숙제와 같은 것도 있었고, 공예도 있었고, 꽤 지구와 기본적으로는 똑같다고 생각합니다. 기억나는 것은 물리학이나 수학 수업인데, 당시 지구에서는 알려지지 않은, 어떤 차원을 연결하는 방정식과 같은 것을 배웠던 것 같지만 기억나지 않습니다. 그 때, 꽤 전문적인 내용이었기 때문에 선생님으로 우주선의 기술자와 같은 사람이 와서 가르쳐 주었고, 시끌벅적하고 재미있는 수업이었다는 인상을 받았습니다. 임무에 투입되면, 그 사람과 함께 임무를 수행하게 됩니다.
그런 수업을 받으면서 미래에 대한 고민도 필요했고, 점점 졸업일이 가까워지면서 고향별에 대해 알아봤더니, 직업도 다양하고, 좋아하는 직업을 선택하면 된다는 솔직한 느낌으로 말해주었습니다. 실제로 면접이나 시험이 있을 테지만, 그렇게 고민할 필요는 없는 것 같았고, 해야 할 일을 하는 것이 중요하게 여겨졌습니다. 고향별은 매우 잘 정비된 좋은 별이라고 생각했지만, 솔직히 가본 적이 없었기 때문에, 고향별로 돌아가는 것은 망설여졌습니다. 제가 쉽게 대답하지 못하고 시간이 지나가자, 점점 대답을 재촉하는 것이 많아졌고, "당신, 결정했나요? 여기서 임무를 수행할 건가요, 아니면 고향별로 돌아갈 건가요? 고향별에서 이곳으로 와서 임무를 수행하고 싶어하는 사람이 많습니다. 임무를 수행하지 않으면 고향별로 돌아가서 방을 비워주세요."라고 대답을 요구받게 되었습니다. 관리자는, 제가 임무를 수행할 생각이 별로 없을 거라고, 처음에는 생각했던 것 같습니다.
다양하게 생각한 결과, 어느 날, 평소보다 진지한 표정으로 "저는 이 우주선에서 임무를 수행하고 싶습니다. 고향으로 돌아가도, 저는 가족이 없습니다. 아무도 저를 모릅니다. 가본 적 없는 별에서, 어떻게 해야 할지 모르겠습니다. 갈 곳도 없습니다."라고 말했더니, 잠시 침묵 후, "알겠다. 임무를 수행하라"라는 허락을 받았습니다.
관리자는 처음에는 제가 떠나는 것이 좋다고 생각했던 것 같지만, 상황을 고려하여, 제가 간청하는 형태로 임무를 수행하게 되었습니다.
그리고, 제가 괴롭혔던 반 친구에게 가서, 깊이 고개를 숙이며 "죄송합니다. 여러 가지 나쁜 짓을 해서, 제가 잘못했습니다. 용서해 주세요. 저도 우주선에서 임무를 수행합니다. 앞으로 함께 노력해 주시겠습니까?"라고 말했더니, 처음에는 그 반 친구가 약간 당황하여 제대로 말을 하지 못하는 상황이었지만, 곧 진정되어, "・・・알겠다. 너와는 일생 동안, 대화할 생각이 없었지만, 네가 자신이 한 것을 자각하고 있는 것 같으니, 용서해 주겠다."라고, 일단은 용서가 나왔습니다. 하지만, 때때로, 그가 제 얼굴을 보면 약간 당황하는 증상이 나타나게 되었습니다. 옛 기억 때문이라고 생각하니, 죄송스럽습니다.
그리고, 지구인과 관련된 영혼에 관여한 멤버가 임무에 투입된 경우, 때로는, 지구인의 대응에 대해, 마치 지구인처럼 "분노"를 표출하기도 합니다. 그것은 정신을 망가뜨리는 것이라고 하지만, 지구인과 접촉함으로써, 지구인의 성격의 나쁨에 면역이 없는 플레이어디안이 영향을 받아, 지구인에게 불가사의한 반응을 보이기도 합니다. 이러한 경우에, 예를 들어, 채널링을 통해 플레이어디안의 우주선에서 임무를 수행하고 있는데, 지구인의 이해가 부족하거나, 혹은, 자신의 의도를 오해받아 "이상하네. 이건 악한 존재인가...?"라고 (지구인 채널러에게) 의심을 받기도 합니다. 드물지만, 그런 경우도 있을 것 같습니다. 실제로, 제가 어렸을 때 채널링했던 우주인도 제 (어린아이 같은) 반응에 약간 불쾌해하며 채널을 끊었습니다. 우주인이라고 해도 상대에 따라, 꽤 인간과 같은 감정을 가지고 있기도 합니다. 새로운 스타트렉의 그런 이야기가 꽤 현실과 비슷한 면을 표현하고 있다고 생각합니다.
실제로, 그 의심처럼, 자신의 의도를 숨기고 자신의 이익을 위해 채널러를 발신 장치로 사용하거나, 자신의 의견을 널리 알리기 위해 채널러에게 메시지를 보내도록 유도하는 경우도, 세상은 넓기 때문에, 저는 직접적으로는 알지 못하지만, 어딘가에는 있을 것입니다.
그러나, 적어도 제가 관여했던 플레이아데스 우주선의 경우, 모두 매우 좋은 사람들이었고, 본성에서 파견된 사람들은 특히 유능했으며, 우주 탐사를 하는 동기 부여도 높고, 악의가 없었습니다. 때때로, 이렇게 짜증을 내는 사람이 있긴 하지만, 우주선에서 태어난 우선권을 가지고 임무를 수행하는 사람들은 본성에서 온 사람들만큼 유능하지는 않지만, 그것은 그들이 우주에서 태어난 사람들이기 때문에 다양한 임무에 최선을 다하고 있으며, 그 어떤 곳에도 악의는 없습니다.
예를 들어, 새로운 스타트렉에 등장하는 우주 탐사에 참여하는 멤버들의 동기 부여와 도덕성이 높았던 점이 비유가 될 수 있습니다. 우주선의 조작은 물론 자동 조종이지만, 협력하여 움직이는 부분은 꽤 아날로그적인 외침으로 작동하기 때문에, 그 점에서 애니메이션의 우주 전쟁함 야마토와 비슷한 장면도 있습니다. 특히 워프에 진입할 때는 압권입니다. 꽤나 스타워즈나 스타트렉의 분위기를 비슷하게 만들어 놓았습니다. 제가 있던 우주선의 함교는 은하 영웅전설의 행성 동맹의 전함처럼 지붕이 높고, 기본적으로 원형으로 통로가 일주했습니다. 그런, 인간적인 사람들이 우주에서 지구를 흥미롭게 관찰하고 있습니다.
한편, 그런 멤버들이 회의를 열어, 지구인에게 이해받기 위해서는 어떻게 대해야 하는지, 라는 것을 고민합니다. 그 결과, 다양한 방안이 제안되고, 사실, 플레이아데스 사람들에게 지구인은 잘 이해되지 않기 때문에, AI와 같은 것으로 지구인의 언행을 학습시킨 후, 지구인이 자주 사용하는 어투로 (채널링을 통해) 이끌어간다는 시도도 이루어지고 있습니다. 그럴 때, 언어의 뉘앙스가 반드시 정확하지 않을 수 있으며, 예를 들어, 매우 저속하고 더러운 어투를 AI가 학습해 버려서, 우주에서 채널링을 해야 하는데, 뭔가 더럽고 거친 사람의 어투를 사용하게 되는 경우가 있습니다. 그런 것을 듣고 지구의 사람들은 "이것은 나쁜 존재다! 사악한 존재가 지구를 노리고 있다! 이런 존재에게 조종당하지 않겠다!"라고 생각할 수도 있지만, 꽤나 오해인 경우가 많습니다. 확실히 그런 이상한 존재도 있지만, 대부분의 경우, 비간섭의 원칙이 지켜지기 때문에 지구 측에 주권이 있으며, 종종, 단순한 의사소통의 오해일 뿐입니다. 밖에서 보면 우스꽝스럽지만, 본인들은 꽤 진지하게 생각하고, 지구 측은 "심판자가 필요하다!"라고 생각하거나, 혹은, 우주의 관찰 측에서 보면 "뭔가 오해를 당했다"라고 생각하기도 합니다.
지구의 측에서는 여러 가지 부정적인 추측을 하거나, "이게 대체 무슨 일일까?"라고 의아하게 생각할 수도 있습니다. 스타트렉에서도, 행성의 문명을 관찰하던 우주함대의 승무원(행성 주민에게는 외계인)이 아무렇지 않게 하는 행동이 현지 주민에게 발견되어, 뭔가 이상한 일이 가까이에서 일어나 현지 주민이 두려워하거나 미신으로 해석하는 경우가 있습니다. 하지만 관찰하는 측에서는 아무 의미 없는 일일 뿐입니다. 이러한 이야기가 스타트렉(특히 신 스타트렉)에서 여러 번 그려지는데, 꽤 비슷한 느낌이었다고 생각합니다.
원래의 플레이아데스 사람들은 매우 순수하여, 그런 "짜증"을 내는 사람은 아닙니다. 하지만 지구인과 접촉하면서, 지구인으로부터 부정적인 영향을 받을 수도 있습니다.
지구에서도 이런 일은 흔히 일어납니다. 예를 들어, 매우 성격이 나쁜 사람과 정말 좋은 사람이 같은 반에 있는데, 정말 좋은 사람이 부정적인 영향을 받아, 어느 정도 "짜증"을 내는 사람이 되어, 겉으로 보기에 "이상한 사람", "화내는 사람", "뭔가 수상한 사람"으로 보일 수 있습니다. 순수하다는 것은 (일시적으로) 상대에게 많이 영향을 받기 때문에, 괴롭힘을 당하는 사람의 성격을 닮게 되는 것입니다.
이러한 일이, 우주선의 관찰자와 지상의 접촉자 사이, 혹은, 우주선에 불려온 사람과 교류한 외계인과의 사이에, 의도치 않게 발생합니다. 접촉하는 사람은 어느 정도 선택되지만, 어쩔 수 없이 의사소통에 실패하여 오해를 받는 경우가 있습니다. 게다가, 원래는 정신 수준이 낮은 사람들을 이끌어 정신을 향상시키는 것이 미션이기 때문에, 어쩔 수 없이 의식 수준이 낮은 사람들이 접촉의 대상이 됩니다.
지구의 사람들은 지구적인 쾌락에 빠져 있기 때문에 기본적으로 우주로부터의 접촉을 크게 중요하게 생각하지 않으며, 처음에는 신기하겠지만, 비간섭의 법칙이 있기 때문에 현실 세계의 돈을 버는 데 도움을 주지 않고, 정신적인 성장을 돕는다고 해도 거기에 오래 머무는 사람은 많지 않을 것입니다.
지구상에서, 대부분의 사람들은 안타깝게도, 현세적인 이익을 위해 외계인이나 영적인 것을 추구하기 때문에, 정말로 정신을 향상시키고 깨달음이나 자유(베단타의 모크샤)를 목표로 하는 사람은 많지 않습니다. 그리고 대부분의 경우에는 우주로부터의 접촉을 지구 측에서는 "현세적인 이익에 도움이 되지 않는다"고 경시하거나 거부하기 시작합니다. 일부 사람들은 외계인으로부터 얻은 정보를 소재로 책을 쓰기도 하지만, 실제로는 외계인의 의도는 훨씬 더 순수한 것입니다. 우주선에서 여러 번 접촉을 시도했지만, 그 대부분이 지구인에게 거절당하거나, 지구인의 생각을 우주선에서 읽고 있지만 그 내용이 고딕 소설 같은 엉뚱한 이야기뿐이라면, 외계인 측도 지쳐갈 것입니다.
플래데스의 우주선에 탑승하는 경우, 모행성에서 선별되어 파견된 엘리트들은 매우 열심히 공부하며, 실전에서도 높은 이해력과 응용력을 보여줍니다. 하지만, 원래 모행성의 풍부한 자연 환경에서 살아왔기 때문에 우주선에서의 장기 미션은 어느 정도 스트레스를 유발하지만, 그럼에도 불구하고 어려운 임무를 높은 동기 부여로 수행하고 있다고 할 수 있습니다. 모행성에서 온 사람들의 높은 긴장 상태는 그러한 환경에서 오는 스트레스를 완화시키는 효과도 있는 것 같습니다.
반면, 우주선에서 태어난 사람들은 우주선이 집이기 때문에 그 환경에 익숙하고 적응력이 뛰어나 기본적으로 편안합니다. 하지만, 공부나 이해력, 응용력 측면에서는 모행성에서 우수한 인재로 인정받아 선별되어 파견된 멤버들에게는 미치지 못하며, 어딘가 부족한 면도 있다고 할 수 있습니다.
우주선의 환경은 모행성에서 멀리 떨어진 어려운 상황이기 때문에, 모행성에서 온 우수한 멤버들과 우주선에서 태어난 우주선 토착민들이 혼합된 팀을 구성하여 임무를 수행합니다. 하지만, 그렇게 임무를 수행하면서 지구인과 텔레파시로 연락을 취하면, 여러 가지 오해가 발생할 수 있습니다.
지구인의 관점에서 텔레파시는 왠지 특별한 것처럼 느껴지지만, 우주선에는 전화와 같은 텔레파시 기계가 있어서, 매우 명확한 생각을 텔레파시로 전송할 수 있습니다. 따라서, 누구든지 (정말로 누구든지) 우주인과 텔레파시를 할 수 있습니다. 기계를 사용하기 때문에 텔레파시는 확실하게 이루어질 수 있으며, 텔레파시는 전화를 사용하는 것만큼 간단하며, 지구에서 평소에 말하고 소통할 수 있는 사람은 누구나 텔레파시로 연락을 할 수 있습니다.
우주선에는 애니메이션 "우주전함 야마토"의 만능 작업 기계와 같은 것도 있어서, 꽤 많은 것을 만들 수 있으며, 관찰은 자유자재였습니다. 하지만, 특별히 두려워할 필요는 없습니다. 기본적으로 지구의 자유는 우주의 법칙으로 보장되기 때문에, 관찰 이상의 일은 기본적으로 없습니다. 기본적으로, 행성이 파괴되는 등의 긴급 상황을 제외하고는, 관찰을 계속하는 경우가 대부분입니다. 지구인은, 우주선의 관찰자가 의도적으로 보려고 하면 마음속, 생각이 모두 세밀하게 관찰되기 때문에, 관찰 대상이 선택되면 사생활은 존재하지 않습니다. 하지만, 그곳은 귀족의 명예, 신사숙녀의 명예와 같은 것이 있어서, 꽤 훌륭한 사람들은 다른 사람의 이상한 점을 보더라도 묵묵히 보고 모르는 척합니다. 그렇게, 사생활이 존재하지 않는 것처럼 모든 것이 보인다고 해도, 그렇게까지 걱정할 필요는 없습니다.
사실, 우주에는 이상한 존재들이 존재하지만, 제가 알고 있는 한, 악의적인 의도를 가진 존재는 매우 드뭅니다. 이러한 것들은 진동의 법칙에 의해 통제되므로, 비슷한 수준의 존재들은 서로 끌어당기는 경향이 있으며, 한 개인의 진동이 높아질수록, 문제에 연루될 가능성은 낮아집니다. 이는 지구와 우주 모두에 해당되는 현상입니다.
우주의 법칙, 자유의 보장, 그리고 행성에 대한 비간섭 원칙은 행성 자체의 (영적, 물질적) 성장에 관련되어 있습니다. 다른 행성(외계인)의 거주민들의 간섭은 행성의 성장을 방해하므로, 비간섭 원칙이 유지됩니다. 따라서, 일부 사람들은 지구의 자유가 우주에 의해 침해될 수 있다는 점을 우려하지만, 적어도 우주에 존재하는 대부분의 존재들은 이 법칙을 따르며, 규칙 위반을 막기 위한 감시 시스템도 존재합니다. 따라서, 몇몇 법을 무시하는 개인들이 갑작스러운 사건이나 사고를 일으키는 경우가 있기는 하지만, 지구의 미래는 기본적으로 지구 사람들에게 달려 있다고 할 수 있으므로 안심하셔도 됩니다. 이는 최근의 이야기가 아니라, 처음부터 그랬고 앞으로도 계속될 것입니다.
반면에, 이러한 법칙을 준수하면서도, 지구 사람들이 우주 사회의 일원이 되었을 때 어려움을 겪지 않도록 장기적인 관점에서 지원을 제공하는 존재들도 있습니다. 물론, 각 문명을 우선시하는 관점도 존재합니다. 예를 들어, 플레이아데스인들은 인간형 문명 간의 동맹을 강화하고자 합니다. 이는 완전히 100% 순수한 이타적인 행동이 아니기 때문에, 자신의 문명을 이해할 수 있는 인간형 문명에게 도움을 주려는 의도도 포함되어 있습니다. 이는 각 외계인의 자아(ego)로 해석될 수도 있지만, 적어도 그들은 개인적인 욕망이 아닌, 전체 문명의 성장과 평화를 위해 노력하고 있습니다. 그 의미에서, 외계인들이 자신의 문명의 이익을 위해 행동하는 것은 당연합니다. 이러한 전제 하에서도, 그들은 지구 사람들의 영적인 성장을 어느 정도 돕고 있습니다.
우주선에 탑승한 구성원들을 살펴보면, 높은 동기 부여를 가진 사람들, 봉사 정신을 가진 사람들, 뛰어난 기술과 교육을 받은 사람들이 지구의 성장을 지켜보고 지도하고 있음을 알 수 있습니다. 이는 장기적인 임무이며, 매우 오랜 시간 동안 진행되어 왔습니다. 최근에는 우주선이 정박했지만, 초기에는 플레이아데스에서 약 20명의 정찰대가 선봉대로 파견되었습니다. 그들은 지구 문명이 그렇게 발전하지 않았던 시대, 심지어 고대 시대는 물론이고, 아틀란티스 시대에도 존재했을 가능성이 있습니다. 그 구성원들은 처음에는 "하늘의 집"에 머물렀고, 결국 지구로 내려와 윤회를 반복했습니다. 그곳에서 많은 사람들이 마법사, 마녀, 점성가, 엔지니어, 지도자 등의 능력으로 살아가고 있습니다.
・・・・시간을 훨씬 거슬러 올라갑니다.
생각해보면, 저는 (저의 그룹 소울의 서울에 있는 어떤 영혼) 오랫동안 이 프레데스 선구대와 함께했던, 어떤 영체였던 것 같습니다. 모습으로는 요정이나 천사와 같은 모습이었던 것 같습니다. 지구의 대부분이 아직 황무지나 숲이었을 때, 흥미롭게도 그 탐사대의 멤버들을 관찰하고 있었습니다. 따라서, 저는 오래전부터 프레데스와 인연이 있었고, 곧 우주선을 타기도 하고, 선구대의 사람들과 때로는 가까이 지내고, 때로는 어긋나기도 하는 경험을 반복해 왔습니다.
따라서, 저는 원래 프레데스 출신의 멤버는 아니지만, 호기심으로 관찰을 계속한 결과, 어쩌다 보니 관계를 맺게 된 것입니다. 저는 개인적으로 그 당시는 프레데스의 장기 미션을 가지고 있지 않았고, 단순히 호기심으로 프레데스 사람들의 위에 있거나 관찰하거나, 텔레파시로 이야기해 왔습니다. 그들, 그녀들이 임무에 지치고, 때로는 기뻐하고, 그리고 고생하는 삶의 일부를 저도 알고 있습니다. 나치 독일 아래에서 영적인 능력이 있다는 것이 밝혀지면 납치되어 능력을 나치의 목적을 위해 사용하게 되기 때문에 능력을 숨기고 살아가던 마녀들의 이야기나, 이른바 신지학으로 유명해진 어떤 여성, 그리고 최근에도 여전히 미션을 수행하고 있다는 사실도 알게 되었습니다. 프레데스 선구대의 미션은 아직도 계속되고 있습니다. 그것은 지구에 환생하여 수행하는 미션의 멤버들입니다. 역사적으로 영적으로 어느 정도 유명하고 이름을 남긴 사람들도, 제가 알고 있는 프레데스 선구대의 멤버였습니다. 그 많은 멤버들이 정신적으로 힘든 경험을 해왔습니다.
한편, 환생하지 않고 우주선에서 관찰을 계속하는 프레데스 멤버들도 있습니다.
저는 주로 관찰자였고, 제가 움직이지 않고, 선구대가 무엇을 하고 있는지, 사람들이 무엇을 원하는지, 어떻게 되고 있는지, 상황을 알기 위한 "눈"이 되는 경우가 많았던 것 같습니다. 그리고 그 시각을, 저의 근본인 그룹 소울의 시각에 피드백합니다. 그것은 기본적으로 지금도 변하지 않았습니다. 따라서, 이상하거나, 위화감이 있는 것이 있으면, 그것을 알려고 합니다. 때로는 제가 실제로 그 상태가 되어보고, 때로는 조금 속아보고, 진실을 알려고 합니다. 그것이 저의 역할이라고 생각합니다.
・・・여기서, 다시 프레데스 우주선의 삶에 대한 이야기로 돌아갑니다.
그런 과거가 있었고, 그리고 이번에는, 우주선을 타고 저(의 그룹 소울)가 여러 번의 임무(와 육체를 바꾸는 과정)를 반복한 후, 지구에 대한 향수가 생기게 되었습니다. 쉴 새 없이 지구를 바라보면서, "지구로 돌아가고 싶다..."라고 생각하게 된 것입니다.
하지만, 프레스데스 우주선에 살고 있는 사람들의 일반적인 인식으로는, 거의 모든 사람이 "지구는 위험해. 가지 않는 게 좋아"라고 말합니다. 하지만, 지구든 우주든, 이 세계는 자유 의지가 존중되는 곳이므로, 다른 사람에게 충고는 해도, 본인이 원한다면 그것을 막는 것은 아무것도 없습니다.
그리고, 어느 때, 임무라고 명확하게 밝히지 않고, 임무를 그만둔다고 명확하게 밝히지 않고, 단지 "나는 지구로 갈 것이다"라고 말하고, 저는 우주선을 떠났습니다. 그 때는 아직 육체가 수명이 다하지 않았지만, 임무를 할 때 사용하는 것과 같은, 육체를 비물질화하는 장치를 사용하여 영혼만으로 변하여 지구로 내려갔습니다.
확실하지는 않지만, 그 때 만난 사람들은 장수하기 때문에, 아직 지구 궤도의 우주선에 있는 것 같습니다. 지금은 특별히 연락을 주고받고 있지는 않지만, 영혼(의 일부)이 같다면, 서로 만나면 바로 알 수 있을 것입니다. 또한, 몇 번의 임무를 더 해도 괜찮을 것 같습니다. 제가 지구에 살고 있기 때문에 할 수 있는 임무도 있을 것입니다. 기본적으로 지구와 우주는 비간섭의 법칙이 있지만, 그 행성에 환생하는 경우에는 규칙이 적용되지 않습니다. 그리고, 행성 한 명의 주민으로서 외부의 외계인에게 도움을 요청하는 것은 가능합니다. 이 경우, 보통은 비간섭의 규칙에 의해 불가능한 것도 가능해집니다. 하지만, 지나치면 업을 쌓게 되므로, 기본적으로는 비간섭이 당연합니다. 선택지의 폭이 넓어진다고 할 수 있습니다.
어찌 보면, 그 우주선은 저(의 영혼의 일부)의 (하나의) 고향이기도 하고, 본래 있던 곳이기도 합니다. 확실하지는 않지만, 그런 느낌이 듭니다.