돌이켜보면, 대학 시절, 당시에는 PC 통신이 성행했고 모뎀이라는 기계를 사용하여 통신을 했는데, 어느 BBS(Bulletin Board System, 게시판 시스템)에서 가짜 깨달은 사람과 만나게 되었고, 사실 그가 이너게임 클럽의 주요 멤버, 어쩌면 창립자일지도 모르는 인물과 만났습니다. 이는 저에게는 꽤 충격적인 사건이었고, 초등학교 시절부터 억압을 받아온 이너게임의 파괴적인 마인드 컨트롤에서 벗어나기 위해, 그 창립자 혹은 주요 멤버로 보이는 멤버와 접촉하게 된 것입니다.
사실, 처음에는 평범하게 당시 유행하던 뉴에이지적이거나 교조적인 것을 게시판에서 주고받기만 했는데, 곧 격해져서 주변 사람들은 따라오지 못했고, 결국 두 사람이 만나서 이야기를 하게 되었습니다.
사실, 그 남자는 게시판에서는 예의 바르고 정중한 말을 사용했지만, 실제로 만나면 큰 소리로 고함을 지르는 사람이었습니다. 그래서 곧 실망했습니다. 어쩐지, 저는 이런 종류의 억압적인 하라멘트 남들과 깊은 연관이 있는 것 같고, 그 남자는 자신을 구루(영적인 스승)처럼 보이게 하려고 했으며, 자신이 말하는 것이 옳으니 당신(저)은 그것을 따라야 하고, 반박하지 말아야 한다는 식으로 압력을 가해왔습니다. 끈질기게 소리를 지르거나 큰 목소리를 내거나 표정으로 위압감을 주었으며, 왜 이런 사람과 이야기를 하고 있는 걸까, 하고 시간을 보내는 것 같았습니다.
물론, 당시 저의 상태를 생각하면 정신적으로 무너져 있었고 정신 착란 상태였을 테니 약해 보였을 것입니다. 하지만 어쨌든, 고함을 먹을 이유가 없습니다. 쉽게 저를 조종할 수 있다고 생각했을까요? 목소리가 일관되게 위압적이었고, 깔보는 듯한 말투였고, 그렇습니다. 이너게임이라는 것이 어떤 사람들이 지지하고 있는지를 이해할 수 있었습니다.
이너게임 클럽의 창립자 혹은 주요 멤버가 바로 이런 사람이었습니다. 그렇다면, 이너게임 서적 및 이너게임 클럽을 숭배했던 그 초등학교 선생님과, 그것을 읽고 다른 사람을 통제하려 했던 같은 반 친구들 등, 모두 같은 부류의 사람들이거나, 조종당하는 양이었을 것입니다. 이너게임의 주최자 혹은 주요 멤버인 그는 당연히 조종하는 사람이었고, 그에 반대로, 마찬가지로 다른 사람을 조종함으로써 이익을 얻는 사람들이 있는 반면, 조종당함으로써 다른 사람을 숭배하는 사람들도 있었습니다.
이 경우, 초등학교 선생님은 양처럼 조종당하고 숭배받는 존재이며, 자전거 가게 주인의 아들과 그의 반 친구들은 늑대(또는 양의 탈을 쓴 늑대)와 같은 조종자입니다.
둘 다 의존적인 관계에 있으며, 한쪽은 조종하고 다른 쪽은 조종당합니다. 영적인 관점에서 볼 때, 어느 쪽을 선택하든 이는 낮은 수준의 이야기입니다.
내면 게임과 관련된 모든 이야기는 연결되어 있습니다. 자전거 가게 주인의 아들이든, 내면 게임을 믿었던 선생님이든, 가짜 구루든, 모두 내면 게임이라는 개념에 이끌리거나 조종당하고 정신적으로 통제당합니다. 이러한 구조는 이 세상의 미시적인 모습이었을 수도 있습니다.
이제 영적인 기반이 부족하면, 마음과 관련된 이야기는 종종 조종과 조종당하는 의존적인 관계로 끝나는 것을 알 수 있습니다. 마찬가지로, 영적인 집단이나 새로운 종교에서는 종종 지도자와 추종자 사이에 의존적인 관계가 형성됩니다. 일단 의존적인 관계에 들어가면, 독립하고 그것에서 벗어나기가 매우 어렵습니다. 현실적으로 그 어려움은 스스로 만들어내는 것이며, 벗어나면 사라지지만, 수년간 영적인 제약을 받고 그것을 받아들인 사람은, "제약에 대한 자기 긍정"과 "타인으로부터의 간헐적인 자극"이라는 순환 속에서 제약이 강화됩니다. 그러한 제약에서 벗어나려면 상당한 결단력과 의지가 필요합니다.
제 경우에는, 이 가짜 구루와의 대화를 마친 후, 단호하게 연락을 끊었습니다. 연락을 끊기로 결정하는 것 자체가 큰 감정적인 도전이었지만, 다행히 그 결정을 지킬 수 있었습니다. 실제로 대화 후에는 "감사합니다"라는 짧은 이메일 한 통을 보냈습니다. 그것이 마지막이라고 생각했지만, 그 짧은 표현이 가짜 구루를 화나게 한 것 같습니다. 하지만 그 뒤로는 이런 일이 있었습니다. 제가 초등학교 시절에 심령 체험을 했습니다. 그 체험 동안 저는 시간과 공간을 초월했고, 대학교 시절, 즉 초등학교 시절의 관점에서 미래에 해당하는 시기에 저는 가짜 구루의 방에 가서 그의 후속 행동을 관찰했습니다. 왜냐하면 그 대화는 제 인생에서 중요한 사건이었기 때문입니다. 대화를 마친 후, 가짜 구루는 집에 돌아가서, 제 짧은 이메일에 다소 불쾌감을 느끼면서 "정신적으로 통제하고, 제자를 만들고, 저를 복종시키기 위해" 어떻게 해야 할지 생각하고 컴퓨터를 켜려고 했습니다. 그때, 저는 심령 상태(초등학생의 모습으로)에서 그를 지켜보고 있었지만, 그는 제 심령 상태를 알아차리지 못했습니다. 저는 제 오라를 강렬하게 빛나게 하고 태워 그에게 제 존재를 인식하게 만들었습니다. 그는 무언가를 감지하고 깨달은 듯했습니다. 그리고 저는 그의 마음속으로 말했습니다. 아마도 "이봐, 너는 많은 말을 하지만, 나와. 심령 상태로 나올 때 이야기하자"라고 말했을 것입니다. 그는 "나는 할 수 없다"라고 대답했고, 저는 "뭐, 그것이 전부야?"라고 말했습니다. 그는 낙담한 듯했고, 그는 타이핑을 멈췄습니다. 그래서 이메일에 대한 답장은 없었고, 그것으로 끝났습니다. 실제로, 가짜 구루와 함께 있던 두 명의 수호 영혼에 따르면, 그는 열심히 수행하여 어느 정도 수준에 도달했지만, 그는 자신이 깨달음을 얻었다고 잘못 생각하고 최근에는 수행을 소홀히 하고, 많은 것을 자랑하고 있었습니다. 수호 영혼들은 그에게 무슨 일을 해야 할지 걱정하고 있었고, 제가 그에게 그런 충격을 주었다는 것에 감사했습니다. 비록 그는 가짜 구루였지만, 그는 어느 정도 지식을 가지고 있었지만, 깨달음을 얻지 못했습니다. 한 번 깨달음을 얻었다고 잘못 생각하면, 다른 사람들에게 특정 발언을 할 권리가 있다고 느끼는 유사한 지도자가 되며, 이는 좋지 않은 본보기입니다. 제가 심령 체험 동안 보았던 것은 항상 정확하지는 않지만, 많은 것들이 일관성이 있기 때문에 매우 가능성이 높습니다. 지금 생각해보면, 공부하고 수행을 조금만 하면 그런 말을 할 수 있지만, 그때 저는 너무 무지해서 그것조차도 놀라운 것으로 착각했습니다. 특히, 신비주의 가르침에서는 진정으로 깨달은 사람과 척하는 사람을 구별하기가 어렵습니다.
단지 기술만을 이용하는 위선자와 사기꾼인 자전거 가게 아들의 아들에게, 위장된 깨달은 사람은 어느 정도 경지에 있었던 것 같습니다. 내면 게임을 숭배하는 초등학교 선생님은 자전거 가게 아들의 아들과 비슷했지만, 조종당하는 측(초등학교 선생님)과 조종하는 측(자전거 가게 아들과 위장된 깨달은 사람)이라는 차이점만 있었던 것 같습니다. 위장된 깨달은 사람은 이치에 대해 어느 정도 이해하고 있었지만, 결국 교주의 경계를 벗어나지 못했습니다.
이 굴레에서 벗어나기 위해 대학 시절 상당한 시간을 보냈습니다. 이러한 정신 조종은 종교와 유사하며, 실제로 이 위장된 깨달은 사람은 그 기초가 종교적인 부분에 있으며, 자기 계발 단체를 가장하고 있지만, 실상은 신흥 종교와 교주라는 구조와 동일하며, 그러한 정신적인 굴레는 매우 강력하며, 실제로 젊었을 때는 이러한 정신적인 굴레가 어디에서 오는 것인지 이해하지 못했지만, 상당한 비율로 이러한 내면 게임의 굴레로 인해 동급생 등으로부터 행동을 제한받았던 것 같습니다. 다른 사람의 정신을 능숙하게 조종하는 동급생은 사기꾼의 소질이 있습니다. 그러한 사람들을 이해하고 구별할 수 있게 되는, 그러한 교훈이 포함되어 있었을지도 모릅니다. 왜냐하면 결국, 이러한 구별하는 방법은 의심스러운 종교 단체를 구별하는 팁과 동일하다고 생각합니다. 영적인 것에 대한 관심이 있지만 결국 평범한 교주로 끝나는 수준은 이러한 낮은 단계라고 생각합니다. 위장된 깨달은 사람의 겉으로 보이는 듯한 모습(사실은 의심스러운), 그리고 자신감, 그리고 위압감은 바로 교주였습니다.
이 대화가 끝난 후, 거의 모든 내면 게임의 굴레에서 벗어날 수 있었지만, 거의 완전히 벗어난 것은 대학 졸업 무렵이었습니다. 저의 경우에는 학생 생활이라는 것이 내면 게임의 굴레와 강하게 연결되어 있었고, 취업을 통해 굴레에서 벗어났습니다. 학교라는 것의 구조이든, 위장된 깨달은 사람의 다른 사람 조종이든, 자전거 가게 아들의 아들의 불성실한 행동이든, 그러한 사기적인 행동은 "다른 사람을 통제하고 싶다"는 욕구에 근거해 있습니다. 아무리 아름다운 말로 감추려고 해도, 결국 그것이 핵심입니다. 다른 사람을 통제하는 것과 일을 하면서 "성과를 내는" 것은 전혀 다른 이야기입니다. 일에서는 결국 성과를 내는 것이 중요하며, 다른 사람을 조종하거나 위압하거나 불성실함과 같은 것은 크게 중요하지 않습니다. 학생 생활을 하는 동안에는 능숙하게 어떤 듯한 말을 하거나, 또는 자율 단체나 동아리에서는 주장이 중요하다는 인식이 있을 수 있지만, 일의 세계에서는 성과가 최우선이며, 특히 기술직은 그렇습니다 (영업직이나 다른 직종은 다를 수 있습니다). IT 직종에 취업함으로써 내면 게임의 굴레에서 벗어났습니다. 창업이나 매니저가 되면 그러한 다른 사람을 통제하는 기술이 도움이 될 수도 있지만, 하고 있는 일의 수준이 신흥 종교의 교주와 같은 것이라면 그 정도 수준일 뿐이며, 저는 그러한 것을 모방하려고 생각하지 않습니다. 취업 후에도, 이러한 종류의 다른 사람을 통제하려고 하는 사람들과 자주 마주쳤고, 그때마다 이러한 사기꾼들과의 경험이 도움이 되었습니다. 어떤 회사에도 끈질기게 말로 위압하거나 화를 내면서 다른 사람을 조종하려고 하는 사람은 있기 마련입니다. 지금은 그것을 모라하라고 부르지만, 그 근본에는 이러한 사기꾼이나 위장된 깨달은 사람과 같은 원형이 숨어 있으며, 그 원형에서 더 근본을 추적하면, 결국 다른 사람을 통제하는 것이 동기인 사람이라는 것이 근본에 있습니다. 그것이 다양한 형태로 교주, 사기꾼, 모라하 등 현실에 나타나고 있습니다. 나타나는 모습은 그 사람의 머리 좋거나 지식의 양, 혹은 성격에 따라 달라지지만, 근본적인 동기 부여는 다른 사람을 통제하고 싶다는 욕구입니다. 그것은 모두 조종하고, 조종당하는, 그러한 공생 관계에 근거해 있으며, 그러한 수준의 정신만 가지고 있으면, 비슷한 수준의 사람들이 모여들 것입니다.
그 공존 의존 관계에서 벗어나 더 자유로워지기 위해서는, 자유로워지겠다는 확고한 의지와, 올바른 지식, 올바른 견해, 그리고 구체적인 행동이 필요한 것입니다.