时间线是无数的,灵魂并非对所有的时间线都感兴趣。如果感兴趣,它会好奇地观察自己分裂出的意识。从更高的视角观察自己在那个时间线中转生的分裂意识。因此,灵魂所感兴趣的时间线会产生偏差。
这不仅仅是一个人会产生偏差,而是很多人各自有不同的兴趣,结果导致一定程度上兴趣分散到很多时间线上,但仍然存在受欢迎和不受欢迎的时间线。由于灵魂对某些时间线的兴趣集中,一些时间线几乎没有灵魂的关注,在这种情况下,大多数人就像机器一样进行自动化的活动,成为NPC(在游戏中,只是说出固定台词的非玩家角色),过着模糊的人生(看起来是)。
即使是不太有趣的时间线上也有人在那里,但如果从灵魂的角度来看,当对某个时间线失去兴趣时,人们就会减少,导致人口稀少。但是,虽然表面上看起来人很多,似乎很热闹,实际上真正有灵魂存在的人并不多。
例如,在某些时间线中,可能存在地球的统治者,他们可以控制大量的人作为奴隶,但这种情况也确实存在过。实际上,大多数人都不会对这种被当做奴隶的人生感兴趣,所以只有一部分人会进入其中,稍微有所不同,而其他的大部分人则只是像简单的全息投影一样,过着NPC般的生活。即使是这样无聊的世界,也会存在时间线。统治者本应该想支配拥有灵魂的人来满足自己的支配欲,但实际上,也存在一些将单纯的NPC当作奴隶的时间线。从统治者的角度来看,他们可能认为自己是在把人当做奴隶,但实际上,那些是被剥夺了灵魂、只是字面意义上的人形的东西,所以如果对此感到满意,那么统治者也就满足于此了。在这种时间线上,即使看起来很糟糕,但由于大多数都是没有灵魂的全息投影或NPC般的人,所以可能不会太在意。从现在的时间线来看,那就像一个“梦”的世界,但对于在那里生活的人来说,那就是现实。
现在的这个时间线,聚集了相当多的灵魂,其特点是很多人都拥有灵魂。特别是日本的情况比较多。有些国家可能不是这样。实际上,由于其他许多地球的时间线的统治者将其破坏,导致在每个时间线上享受的灵魂被从那个时间线中驱逐出来,失去了去处,从而涌入到这个当前的时间线。因此,虽然这个时间线很艰难,但它是一个相当充满活力的世界,正因为如此才很有趣。
“灵魂意识到”是指,如果显意识能够认知到这一点,那就是萨玛迪的意识。但是,即使显意识无法认知,灵魂仍然可以意识到那个时间线的存在是很常见的现象。如果显意识能够认知,那就是萨玛迪的意识;如果显意识无法认知,那就只是单纯地无法被认知,但灵魂可能正在意识着,或者,也可能是灵魂没有在意识着,这两种情况都有可能。
・灵魂在意识 → 如果显意识能够认知到,那就是萨玛迪的意识。如果显意识无法认知,那仅仅是无法被认知而已。
・灵魂不在意识 → 仅凭显意识来度过机械化的NPC的人生。
反过来思考:
・通过显意识能够认知(萨玛迪的意识)→ 灵魂在意识着
・通过显意识无法认知(没有萨玛迪的意识) → 不知道灵魂是否在意识着(可能是灵魂在意识着,也可能不是,本人无法辨别)。
如果拥有萨玛迪的意识,就可以从显意识和灵魂两方面的视角来度过人生。