지난 번에 이어서 말씀드리겠습니다.
사마디의 의식이 없더라도 영혼의 측면에서는 의식을 가지고 있는 경우가 많지만, 그럴 때 영혼의 지시가 자각 의식에 제대로 전달되지 않아 인생이 잘 풀리지 않기도 합니다.
사마디로서의 의식이 있는(향하고 있는) 상태와 영혼이 의식을 가지고 있는 타임라인과 그렇지 않은 타임라인은 결정적인 차이가 있습니다. 자각 의식으로는 크게 다르지 않지만, 깊은 사마디의 의식이 집중하고 있는 타임라인의 경우에는 깊은 의식과 연결될 수 있습니다. 연결될 때에는 사마디의 의식으로부터 "관찰되고 있다", "움직여지고 있다"라는 느낌이 들고, 자각 의식과 잠재 의식인 사마디의 의식이 하나가 되어 단기적인 관점과 장기적인 관점 모두에서 인생을 살아갈 수 있습니다.
반면에, 영혼의 깊은 사마디 의식이 흥미를 잃은 타임라인이라는 것이 있습니다. 그 타임라인에서는 자신(과 같은 존재)이 존재하고는 있지만, "일단 존재하고 있다" 정도의 이야기로, 게임의 NPC(논플레이어 캐릭터)처럼 자각 의식만으로 움직이는 존재가 되는 것입니다. 깊은 의식이 흥미를 잃은 타임라인에서는 남은 인생은 관성으로 살아갈 것이고, 그동안 살아왔던 카르마의 결과가 계속됩니다. 이른바 프랄라바 카르마(한번 발동된 카르마는 끝날 때까지 계속된다)에 의해 생을 마칠 때까지 이어지는 것입니다.
의식이 향하고 있는 타임라인은 의식에 자각이 있습니다. 향하고 있지 않은 타임라인은 자각이 별로 없습니다. 의식이 향하고 있지 않은 타임라인이라도 본인은 자아를 가지고 있거나 자신이라는 것을 생각하고 있을 수도 있고, 평소와 같이 고민도 할 수 있지만, 그것들은 모두 자각 의식에 대한 이야기이며, 자각 의식은 언제든지 존재하기 때문에 자신이라는 것을 느낄 수 있을 것입니다. 하지만 깊은 의식이 흥미를 잃은 타임라인에서는 인생이라는 것은 관성으로 이어지는 것입니다.
영혼의 사마디 의식이 흥미를 잃은 타임라인은 기본적으로 방치되지만, 인생이라는 것은 계속되고, 꽤 자동적인 것이 됩니다. 고민도 계속되고, 즐거움도 계속될 수 있습니다. 새로운 고민이 있을 수도 있고, 새로운 즐거움이 있을 수도 있습니다. 어느 쪽이든, 사마디의 의식이 흥미를 잃은 인생은 자각 의식만으로 살아가는 것입니다. 참고로, 여기서 말하는 타임라인의 방치는 본인에게 해당되는 것이며, 다른 사람에게는 타임라인이 계속됩니다. 타임라인은 대다수가 공유하는 것이기 때문입니다.
사마디의 의식과 연결되지 않은 삶이라 할지라도, 의식적인 결정에 의해 수행을 하거나 하는 등의 방법으로 다시 연결될 수 있습니다. 그렇게 되면, 의식적인 측면에서 볼 때 "연결되었다"라고 할 수 있지만, 사마디의 의식에서 볼 때 "연결되었다"라는 것뿐만 아니라, "인지의 범주에 들어온다"라는 차이가 있습니다. 또한, 동시에 "관심의 대상"이 되기도 합니다. 연결되는 동시에 관심을 갖기 시작하고, 인지되기 시작합니다. 그렇게 함으로써 삶이 자동적인 것에서 능동적인 것으로 변화해 나갑니다.